목차
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Jiali Xu는 DIY “의 침해 문제에 대한 심층적인 해석을 제공하기 위해 Democracy and Law Times의 초청을 받았습니다.;bc game 하는법;
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롱안 IP bc game 하는법
미스터. Jiali Xu는 bc game 하는법에 대한 심층적인 해석을 제공하기 위해 Democracy and Law Times의 초청을 받았습니다.bc game 하는법3379_3393;bc game 하는법;
최근, 미스터. 지알리 쑤, 선임 지적재산권 전문가이자 학자, DIY “의 침해 문제를 해석하기 위해 Democracy and Law Times의 초대를 수락했습니다.;bc game 하는법;.
미스터. Xu는 “을 만드는 것이 불법이 아니라고 말했습니다.;빙 드웬 드웬” 상업적인 목적으로 사용되지 않는 한. 예를 들어,소비자가 판매자에게 “빙 드웬 드웬” 생일을 축하하기 위한 케이크, 그들은 법적 책임을 질 필요가 없습니다. 상인이 한두 개만 만드는 경우 “빙 드웬 드웬” 개인 소비자의 요구에 따른 케이크, 침해와 관련된 내용이 없습니다., 그러나 많은 수의 “빙 드웬 드웬” bc game 하는법 동계 올림픽 조직위원회의 승인 없이 케이크가 만들어지고 판매됩니다., 침해가 수반됩니다. 최근, 천진의 한 케이크 가게는 맞춤 제작품을 판매한 혐의로 조사를 받았습니다 “빙 드웬 드웬” 케이크. 이 케이크 가게는 WeChat을 사용하여 맞춤형 “빙 드웬 드웬” 케이크와 상점’s 로고 및 맞춤형 판매 “빙 드웬 드웬” 올림픽 로고 관련 승인을 받지 않은 케이크. 현재, 이 사건은 추가 재판 중입니다..
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여사. Cindy Quan이 “의 교육 전문가로 성공적으로 선정되었습니다.;지적재산권 보호 서비스 전문가 데이터베이스” bc game 하는법 변리사 협회
최근, 여사. 신디 콴, bc game 하는법ngAn Law Firm의 수석 파트너, 북경변리사회로부터 위촉장을 받았습니다, 베이징 변리사 협회의 "지식재산권 보호 서비스 전문가 데이터베이스"에서 4년 동안 교육 전문가로 임명되었습니다..
Ms에게 bc game 하는법 인정입니다.. 협회 업무에 대한 장기적인 헌신에 대한 Quan. 미래에, 여사. Quan은 계속해서 협회 활동에 적극적으로 참여할 것입니다., 협회와 나란히 전진합니다, 지식재산권 산업 발전에 기여합니다..
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동계 bc game 하는법 영화 “돌파”, 그곳에서 lbc game 하는법ngAn의 변호사가 법률 고문으로 활동했습니다., 공식적으로 출시되었습니다
유일한 “프랜차이즈” 베이징 동계 올림픽 조직위원회, 영화 “돌파”, 중국공산당 베이징시위원회 선전부와 중국공산당 흑룡강성위원회 선전부가 공동 제작, 2월 25일 공식 출시되었습니다., 2022. bc game 하는법ngAn의 변호사, 제작자의 법률 고문으로서, 베이징 광잉 시지 문화 커뮤니케이션 유한 회사., 주식회사., 영화에 대한 완전한 법률 서비스 제공.
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bc game 하는법ngAn IP 케이스
bc game 하는법ngAn은 상표 무효 소송에서 승소하여 목초지 수출입 사업 회사를 대리했습니다.
최근, 3명의 변호사로 구성된 bc game 하는법ngAn 지적재산권 서비스팀, 여사. 신디 콴, 미스터. 푸젠준과 Ms. Jiafen Xie가 목초지 회사의 등록 상표가 타인에 의해 무효화되는 소송에서 승소했습니다.. 베이징 지적재산권 법원은 원고를 기각했습니다’의 주장, 그리고 CNIPA의 판결을 지지했습니다, 및 우리 고객의 7개 상표가 모두 검증되었습니다..
저희 고객은 목초지 수입 및 수출 사업에 종사하는 회사이며 등록된 7 “TOP 안녕하세요” 비즈니스 요구로 인해 클래스 31의 상표. 목장 회사 A, 목초 산업의 동료, 이전의 영향력 있는 “TOPHAY” 상표, 우리 고객이 자사의 상호를 침해했다고 주장했습니다., 그리고 CNIPA에 무효화 청구를 제출했습니다. 마지막으로, 그 주장은 인정되지 않았습니다, 그리고 문제의 상표가 확인되었습니다. 이후에, bc game 하는법에 소송을 제기했습니다..
bc game 하는법 원고가 제출한 증거가 다음과 같다고 판단했습니다., 목장 회사 A, 상호가 특정 평판을 가지고 있다는 것을 증명하기에 충분하지 않았습니다., 또한 “TOPHAY” 상표가 우리 고객 이전에 사용되었으며 일정한 영향력과 인기를 얻었습니다’상표등록, 그런 다음 원고를 기각했습니다’의 주장.
https://mp.weixin.qq.com/s/Ibc game 하는법kAdhxNxn7o0U8gwB_jQ
L옹안C아제에스연구
Arebc game 하는법sbc game 하는법에 의해 보호되는 동계올림픽?
[요약]
CCTV 국제 네트워크 주식회사., 주식회사. (이하 “이라고 함);원고”)는 이동통신망 및 광대역 네트워크를 통한 주문형 비디오에 대한 권리와 2016년 리우 올림픽 게임의 모든 프로그램에 대한 권리를 보호할 권리를 부여받았습니다.. Coolyo가 운영하는 모바일 앱.com(베이징) Information Technobc game 하는법gy Co., 주식회사. (이하 “이라고 함);피고인”)는 올림픽 여자 경기를 포함한 17개 경기의 동영상을 제공했습니다.’배구 결승전 및 남자’농구 결승전, 총 기간 590분. 추가로, 위에 언급된 영상은 게임 종료 후 1~2일 이내에 업로드되었습니다..
원고는 피고가 앱에 올림픽 칼럼을 설정했으며 사건과 관련된 동영상 이름에 “가 포함되어 있다고 주장했습니다.;올림픽”, 그리고 피고를 bc game 하는법 하이뎬구 인민법원에 고소했습니다’피고인이 인터넷상에 정보를 유포할 권리를 침해했다는 이유로 법원(1심). 시험 후, 1심 법원은 다음과 같이 판결했습니다., 피고는 원고를 침해했습니다’인터넷에 정보를 전파할 권리, 그리고 피고에게 원고에게 600위안의 경제적 손실을 배상하라고 명령했습니다.,000 및 RMB 50의 합리적인 지출,000.
피고는 1심 판결을 받아들이기를 거부했습니다., bc game 하는법 지식재산권 법원(2심)에 항소, 1심 판결을 지지했습니다.
[bc game 하는법’의 관점]
이 사건에서 분쟁의 초점 중 하나는 사건과 관련된 이벤트 프로그램이 bc game 하는법물에 해당하는지 여부입니다.. 피고인은 관련 이벤트 프로그램이 이벤트 진행 과정을 기록한 것이며 독창성이 없다고 주장했습니다., 따라서 bc game 하는법물을 구성하지 않음.
1심 법원은 다음과 같이 판결했습니다: 첫째로, bc game 하는법 대회 자체와 다릅니다. 그것은 문학 분야에서 인간 지능의 결과입니다, 예술과 과학.
두 번째로, bc game 하는법 특정한 장식적 가치를 가지고 있습니다. 예를 들어, 카메라 위치의 촬영 각도, 렌즈의 전환, 프레임 선택 및 편집, 현장 해설도 포함, TV 해설자의 해설 녹음 및 정리, 등. 모두 카메라맨, 감독 등 창작자의 개성을 반영합니다., 영화 제작과 유사한 방식으로 제작된 작품의 독창성 요건을 충족.
마지막으로, 해당 이벤트 프로그램이 인터넷에 유포된다는 사실만으로도 문제가 해결되었음을 입증하기에 충분합니다., 디지털 정보기술을 이용하여 관련 매체에 복제 및 배포, 저작물의 일반적인 정의에서 '재현성' 요건을 충족할 뿐만 아니라, 또한 “의 요구사항을 충족합니다.;특정 매체로 촬영되었습니다” 영화 작품의. 그러므로, 관련된 이벤트 프로그램은 영화와 유사한 저작물로 bc game 하는법에 의해 보호될 수 있습니다.
[bc game 하는법ngAn 코멘트]
중국에는 통일된 견해가 없습니다’스포츠 경기 프로그램이 bc game 하는법에 의해 보호될 수 있는지 여부와 어떤 유형의 저작물이 보호될 수 있는지에 대한 사법 관행.
개정된 bc game 하는법의 시행으로 스포츠 이벤트가 bc game 하는법에 의해 보호될 가능성이 높아졌습니다..
2020년 개정된 bc game 하는법이 6월 1일부터 시행되었습니다., 2021. 개정된 bc game 하는법은 “재현성” “으로;특정 형식으로 표현할 수 있습니다”, 사법 관행에서는, 스포츠 경기의 생방송이 가능한지 여부에 대한 논쟁을 피합니다 “고정” 유형 캐리어에.
게다가, 개정 bc game 하는법 제3조 9항에서는 저작물에 다음이 포함된다고 규정하고 있습니다. “작품의 특성에 맞는 기타 지적 업적”, 작품의 종류를 확장함. 그러므로, 작업의 요구 사항을 충족하는 라이브 스포츠 프로그램도 “다른 작품” bc game 하는법의 보호를 받습니다, 항목 1~8에 명시된 저작물의 범주에 속하지 않더라도.
결론적으로, 스포츠 경기 프로그램이 고정된 카메라에 의해 기계적으로 녹화되지 않는 경우, 그리고 렌즈, 제작 과정에서 몽타주 및 편집 기술이 사용됩니다., 및 카메라의 촬영 각도, 렌즈의 전환, 장면 및 개체 선택, 프레임 선택, 편집, 안무, 및 화면 밖 해설은 모두 카메라맨과 같은 제작자의 개인 선택과 준비를 반영합니다., 시나리오 작가, 이사, 등., 그러면 독창성이 있습니다, 영화와 유사한 작품(현 시청각 작품)으로 간주될 수 있습니다., bc game 하는법에 의해 보호될 수 있는 것.
그러므로, 동계 올림픽 기간 동안, bc game 하는법 침해 위험을 피하기 위해, 온라인 플랫폼은 승인 없이 스포츠 이벤트를 방송하거나 게임의 비디오 녹화물을 제공해서는 안 됩니다.. 또한 개인은 스포츠 이벤트 프로그램 클립을 마음대로 유포할 수 없습니다., 예: We Media 플랫폼에서 스포츠 이벤트 프로그램 클립 사용. 그렇지 않으면, 침해의 위험이 있을 수 있습니다..
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