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BC game 보너스 뉴스
롱안 법률사무소가 공동 주최한 지적재산권 법률 살롱이 성공적BC game 보너스 종료되었습니다.
Cindy QUAN BC game 보너스가 홍콩에서 열린 제16차 IP 컨퍼런스에서 기조 연설을 합니다.
제5차 롱안 개발기금 협의회 제5차 회의가 포산에서 성공적BC game 보너스 개최됨
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장기적인 클라이언트의 성공적인 결정 취소’s BC game 보너스거절심사행정소송에 대한 항소
BC game 보너스 IP 뉴스
중국 국가지적재산권국(CNIPA), '디지털 경제 핵심 산업 BC game 보너스에 관한 통계 분석 보고서(2024)' 발표
중국’s 발명 BC game 보너스 보조금 26개 증가.16% YoY 및 실용신안 BC game 보너스 등록 6 감소.2024년 1월부터 7월까지 YoY 27%
BC game 보너스성 202년 상위 10개 IP 사례3(BC game 보너스-10)
사례 9: SEB v. 광동 메이디 가전제조회사., 주식회사. BC game 보너스
사례 10: China Resources Intellectual Property Management Co., 주식회사. v. 후난 XX 그룹 공동., 주식회사., 및 Huaihua XX Property Service Co., 주식회사. BC game 보너스권 침해 및 부정경쟁 분쟁 관련
BC game 보너스 뉴스
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7월 19일, 2024, 신품질 생산력 건설을 배경BC game 보너스 한 지식재산권 법률 살롱이 포산 쉐라톤 호텔에서 성공적BC game 보너스 개최되었습니다.. 이 행사는 포산시 법무국이 주도했습니다., 순덕구 시장감독관리국(지식재산권국), 순더 법무국, 및 포산 변호사 협회. 순덕법률협회가 조직하고 불산 변호사 협회 순덕구 실무위원회가 공동 조직했습니다., 롱안(불산) 법률 사무소, 및 롱안 그레이터 베이 지역 지적재산권 연구 센터.
일류 비즈니스 환경을 지원하는 BC game 보너스 보호 시스템 구축의 가속화를 모색하기 위한 이벤트, 기술 자립 강화 및 포산의 새로운 품질 생산력 개발 추진.
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7월 25일부터 27일까지, 2024, 제16회 IP 컨퍼런스가 홍콩 Bank of America Tower에서 성대하게 개최되었습니다.. 이 컨퍼런스는 홍콩 중문대학교 법학부가 공동 주최했습니다., 법률 혁신 및 디지털 사회 센터(CLINDS), 국제무형자산연구소(IIAI), 및 아시아혁신BC game 보너스학회(AIIPS). 회의 주제는 "인공 지능(AI)과 무형 자산(IA)의 미래"였습니다..
변호사 Cindy QUAN, 롱안 법률사무소 수석 파트너, 컨퍼런스에 초대되어 "중국’이라는 제목의 기조 연설을 했습니다.;AI를 위한 지적 재산권”. 그녀의 연설에서, QUAN 변호사는 AI 제품을 'AI 기반 제품'과 'AI 생성 제품'BC game 보너스 분류.그런 다음 그녀는 각 카테고리에 사용할 수 있는 지적 재산권 보호 유형을 분석하고 관련 논란의 여지가 있는 문제에 대해 논의했습니다..
BC game 보너스 QUAN’의 연설은 명확한 관점을 제공하고 참석자들에게 독특한 분석 관점을 제공했습니다., 참석자들로부터 폭넓은 인정과 높은 평가를 받음.
이 컨퍼런스에는 80명 이상의 유명 전문가가 참석했습니다., 학자, 및 AI 분야 실무자, BC game 보너스, 및 아시아 태평양 지역의 법률, 유럽 연합, 및 북미. 이것은 대규모 학술 교류 행사일 뿐만 아니라 지적 재산 분야의 국제 협력을 촉진하는 중요한 플랫폼이었습니다..
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제5차 롱안 개발기금 협의회 제5차 회의가 포산에서 성공적BC game 보너스 개최됨
7월 20일, 2024, 제5차 롱안 개발기금 협의회 제5차 회의가 포산 쉐라톤 순더 호텔에서 성공적BC game 보너스 개최되었습니다.. 이사 60명 이상, 감독자, 및 Long An의 파트너 대표’전국의 사무실이 모여 롱안의 발전을 논의합니다.. 미스터. Jiali XU, Long An의 창립 파트너이자 평생 의회 명예 의장, 'Long An 설립에 대한 몇 가지 생각'이라는 제목BC game 보너스 연설을 했습니다.’'s 중국 전역의 사무실”.
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BC game 보너스의 주목할만한 사례
긴An 성공적BC game 보너스 되돌리기d클라이언트의 결정’s BC game 보너스거절심사행정소송에 대한 항소
최근, 롱안 변호사 Cindy QUAN, 푸젠준, 청옌(앨리스) ZHAO, 및 Jiafen XIE는 고객을 대신하여 BC game 보너스 거부 검토 행정 소송에 대한 항소에서 결정을 성공적으로 번복했습니다.. 베이징 고위층’법원이 1심 판결을 뒤집는 판결을 내렸습니다., 및 중국 국가지식재산권국(CNIPA)의 BC game 보너스거절심사 결정, 그리고 CNIPA에 새로운 결정을 내리라고 명령했습니다..
고객은 200년 이상의 역사를 지닌 이탈리아 햄 브랜드 회사입니다. 이 사건은 분쟁 BC game 보너스에 대한 두 가지 인용 BC game 보너스 장애와 관련되어 있습니다.. 구체적으로, 최초로 인용된 BC game 보너스는 3년 연속 미사용으로 인한 BC game 보너스 취소 절차를 통해 유사 상품에서 제거되었습니다., 따라서 분쟁 BC game 보너스에 대한 장애물을 제거. 결과적으로, 2심 재판의 쟁점은 쟁의 BC game 보너스와 2차 인용 BC game 보너스가 BC game 보너스법 제30조에 규정된 상황에 해당하는지 여부였습니다..
두 번째로 인용된 BC game 보너스 장애물을 극복하기 위해, 롱안 변호사들은 인용 BC game 보너스의 등록자에게 적극적으로 접근하여 그로부터 BC game 보너스 공존 동의를 얻었습니다.. 불행히도, 1심 법원은 두 번째 인용 BC game 보너스의 소유자가 분쟁 BC game 보너스의 등록에 동의했음에도 불구하고 판결했습니다., 두 BC game 보너스가 유사했습니다., 동일하거나 유사한 상품에 공존하면 관련 대중이 상품의 출처를 구별하기 어렵게 됩니다.. 그러므로, 법원은 분쟁 BC game 보너스 등록 신청이 BC game 보너스법 30조를 위반했다고 판결하고 당사의 청구를 기각했습니다..
이후에, 롱안 변호사들은 충돌 상품 감소에 관해 BC game 보너스 소유자와 적극적으로 협상했습니다.. 궁극적으로, BC game 보너스 소유자는 충돌 상품에 대한 두 번째 인용 BC game 보너스의 등록을 줄이는 데 동의했습니다.. 우리는 승인된 감소에 대한 증거를 2심 법원에 제출했습니다.. 베이징 고위층’법원은 결국 베이징 지식재산권 법원이 내린 1심 행정 판결을 뒤집는 판결을 내렸습니다., 및 CNIPA의 BC game 보너스 거부 검토 결정, 그리고 CNIPA에 새로운 결정을 내리라고 명령했습니다..
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BC game 보너스 IP 뉴스
중국 국가지적재산권국(CNIPA), '디지털 경제 핵심 산업 BC game 보너스에 관한 통계 분석 보고서(2024)' 발표
세계:
2023년에, 글로벌 디지털 경제의 핵심 산업에서 부여된 발명 BC game 보너스 수는 888개에 도달했습니다.,000, 전년 대비 11 증가.7%. 이러한 BC game 보너스는 44개에 달합니다..전체 글로벌 부여 발명 BC game 보너스의 4%, 즉 5.2016년보다 8% 포인트 더 높음. 2023년 말까지, 전 세계적으로 이러한 핵심 산업에서 유효한 발명 BC game 보너스의 수는 6입니다..5억 2400만, 44를 대표함.유효한 발명 BC game 보너스에 대한 전 세계 총계의 5%.
BC game 보너스:
2023년에, 중국에서 부여된 발명 BC game 보너스 수’디지털 경제의 핵심 산업은 406,000, 전년 대비 21 증가.2%. 이러한 BC game 보너스는 44개에 달합니다..발명 BC game 보너스 총 부여의 1%, 업 13.2016년 대비 5% 포인트. 2023년 말까지, 중국의 유효한 발명 BC game 보너스 수’s 디지털 경제 핵심 산업이 1에 도달했습니다..9억 5300만, 39를 회계하다.전국의 1%’의 총 유효 발명 BC game 보너스 수; 이들 중, 1.국내 BC game 보너스 6억 2백만 건, 39개 구성.국내 유효발명BC game 보너스 전체의 2%.
중국의 외국 BC game 보너스:
2023년 말까지, 총 93개 국가/지역 보유 351,중국의 유효한 발명 특허 000개’디지털 경제의 핵심 산업, 39를 회계하다.중국의 총 외국 유효 발명 특허의 1%. 이들 중, 19,000개 기업 보유 344,000개의 특허. 상위 10개 국가/지역은 일본이었습니다(115,BC game 보너스, 미국 (101,BC game 보너스, 한국 (43,BC game 보너스, 독일 (24,BC game 보너스, 케이맨 제도 (12,BC game 보너스, 네덜란드 (8,657개 특허), 프랑스 (7,661개 특허), 스웨덴 (6,특허 391개), 스위스 (4,특허 923개), 및 싱가포르(4,특허 536개).
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중국’s 발명 BC game 보너스 보조금 26개 증가.16% YoY 및 실용신안 BC game 보너스 등록 6 감소.2024년 1월부터 7월까지 YoY 27%
최근, 중국 국가지식재산권국(CNIPA)에서 2024년 1~7월 주요 지적재산권 통계 보고서를 발표했습니다.. 2023년 같은 기간과 비교, 발명 BC game 보너스 부여 건수가 26건 증가했습니다..전년 대비 16%, 실용 신안 BC game 보너스 부여가 6 감소했습니다..27%, 및 디자인 BC game 보너스 부여가 10 증가했습니다..02%.
BC game 보너스 부여 | 발명 BC game 보너스 | 실용 BC game 보너스 | 디자인 BC game 보너스 | 합계 |
2023년 1월~7월 | 515,205 | 1,253,645 | 323,038 | 2,091,888 |
2024년 1월~7월 | 650,000 | 1,175,000 | 359,000 | 2,184,000 |
증가 | 134,795 | -78,645 | 35,962 | 92,112 |
요Y | 26.16% | -6.27% | 10.02% | 4.4% |
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BC game 보너스성 202년 상위 10개 IP 사례3(BC game 보너스-10)
사례 9: SEB v. 광동 메이디 가전제조회사., 주식회사. BC game 보너스
요약
SEB는 Midea를 상대로 조리기 BC game 보너스 침해로 광저우 지적재산권 법원에 소송을 제기했습니다.. 1심 법원은 침해를 발견하지 못했고 피고에게 유리한 판결을 내렸습니다., 양측 모두 항소. 두 번째 사례 최고인민’법원이 1심 판결을 지지함, 그리고 우리의 모든 주장을 완전히 받아들였습니다. Long An 팀은 이 사건의 첫 번째와 두 번째 사례에서 Midea 회사 3개를 대표했습니다..
전형성
- 문제의 BC game 보너스는 함수 계산과 관련되어 있습니다., 모호하고 추상적인 계획, 그리고 침해 비교의 어려움. 우리는 추상화를 인스턴스화로 변환하기 위해 시각적 소송 접근 방식을 채택했습니다., 그리고 지점 간 비교를 위해 관찰 가능한 세 단계로 관련된 BC game 보너스의 함수 계산 프로세스를 개선했습니다., 침해 비교를 한눈에 명확하게 만들기.
- 1심 코트를 변경했습니다’청구항의 용어 의미에 대한 이해. 청구항의 용어에 대한 다양한 이해를 기반으로 함, 1심 법원은 우리가 동등한 기능으로 옹호하는 한 가지 특징을 확인했습니다.. 두 번째 경우, 우리는 관련 BC game 보너스의 본문에만 국한되지 않고 관련 BC game 보너스의 심사 파일과 수많은 참고 사례에서 해석에 대한 지원을 구했습니다., 2심 판사를 성공적으로 번복’의 주장에 대한 이해.
- 1심 법원에서는 침해 사실이 발견되지 않았지만, 우리가 옹호한 세 가지 특징 중 하나만 허용되었습니다.. 원고가 항소했다면, 두 번째 경우에는 우리의 방어 공간이 크게 줄어들었을 것입니다.. 주도권을 잃지 않기 위해, 또한 1심 법원이 인정하지 않은 두 가지 특징에 대해 항소했습니다.. 마지막BC game 보너스, 1심에서 인정되지 않았던 두 가지 특징이 2심 법원에서 인정되었습니다., 원고를 완전히 차단’사건을 뒤집고 의뢰인을 철저히 제거하는 경로’s 침해 위험.
https://mp.weixin.qq.BC game 보너스m/s/rIWpm6wYY30eEBrdj3YaiQ
사례 10: China Resources Intellectual Property Management Co., 주식회사. v. 후난 XX 그룹 공동., 주식회사., 및 Huaihua XX Property Service Co., 주식회사. BC game 보너스권 침해 및 부정경쟁 분쟁 관련
요약
피고인, 후난 XX 그룹 공동., 주식회사., 부동산 개발 및 운영 활동에 있어서, 및 Huaihua XX Property Service Co., 주식회사., 부동산 서비스 활동에서, 문제의 원고의 미등록 저명 BC game 보너스 및 등록 BC game 보너스를 침해했습니다., 중국자원지식재산권관리회사., 주식회사.
첫 번째 재판 중, 법원은 피고에게 BC game 보너스권 침해에 대해 유죄를 선고했지만 피고가 일부 분쟁 BC game 보너스에 대해 사전 사용권을 갖고 있다고 판결했습니다., 따라서 침해에 해당하지 않습니다., 원고를 받아들이지 않았습니다’등록되지 않은 잘 알려진 BC game 보너스권에 대한 주장. 1심 판결에 따름, 원고와 피고 모두 항소했습니다(Long An은 China Resources Intellectual Property Management Co를 대표함., 주식회사.). 두 번째 재판에서, 광둥성 고위층’법원은 원고를 받아들였습니다’의 항소에서는 피고에게 사전 사용권이 없으며 관련 BC game 보너스가 미등록 유명 BC game 보너스에 해당한다고 주장합니다., 그리고 1심 법원은 결정의 관련 오류를 정정해야 한다고 판결했습니다.. 9월 27일, 2023, 광둥성 고위층’법원이 최종 판결을 내림, 1심 판결을 뒤집음. 피고에게 즉시 침해를 중단하라고 명령했습니다., Hunan XX Group Co 필수., 주식회사. CNY 1을 지불하려면.800만 보상 및 Huaihua XX Property Service Co., 주식회사. 50위안 지불,000 보상으로. 추가로, Hunan XX Group Co를 위임함., 주식회사. 영향을 완화하기 위해 신문에 성명을 게재합니다.
1심 재판에서 여러 주장에 대해 불리한 결과가 나왔습니다., 롱안 팀은 "피고인은 사전 사용 권한이 없습니다., 그리고 비침해에 대한 항변은 옹호될 수 없습니다." 및 "문제의 BC game 보너스는 미등록 유명 BC game 보너스로 구성되었습니다.". 이 항소는 항소 법원에서 최종적으로 받아들여졌습니다., 1심 법원의 판결 오류 정정.
사건은 복잡했습니다., 정확한 사실 조사와 법적 판단이 필요함, 특히 1심 법원의 판결 오류를 고려하여. 광동 고위층’BC game 보너스 증거 수집의 어려움과 사건의 복잡성을 인정했습니다., 변호사에게 보상하라고 명령했습니다’China Resources Intellectual Property Management Co에서 청구한 수수료 및 여행 경비., 주식회사., 변호사의 노력의 가치를 충분히 인식.
전형성
- 이 사건은 CR 그룹 산하 유명 부동산 브랜드의 권리를 보호하는 데 있어 BC game 보너스ng An의 또 다른 중요한 성과를 나타냅니다., 중앙기업이자 Fortune GBC game 보너스bal 500대 기업. 중앙 기업 브랜드 개발을 지원하고 비즈니스 환경을 최적화하려는 우리의 지속적인 노력을 보여줍니다..
- 이 최종 판결에서 인정된 총 손해배상 금액은 CNY 1입니다..8,500만, 중국의 유사한 사례에 비해 상대적BC game 보너스 높음, 정부를 시연’지적재산권 보호 강화 및 비즈니스 환경 개선을 위한 노력.
https://mp.weixin.qq.BC game 보너스m/s/n7GkGSxJw948DBfbK6d7RQ
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