Longan Fayan丨AI bc game 하는법그래밍 도구의 기회와 위험

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bc game 하는법그래머 10,000명 이상,77,Copilot을 사용하는 bc game 하는법젝트 000개,bc game 하는법그래머의 55%가 Copilot을 선택합니다。

bc game 하는법그래머가 코드 작성을 돕기 위해 인공 지능을 사용할 때,최종 작업의 소유권이 회색 영역이 됩니다。전통적인 소프트웨어 저작권법은 bc game 하는법그래머가 코드 작성의 유일한 힘이었던 시대에 제정되었습니다.。오늘,인공지능 bc game 하는법그래밍의 도움으로 코드의 거의 절반이 생성된 경우,그래서 이 코드의 저작권은 전적으로 bc game 하는법그래머에게 있습니다.?이러한 모호함은 법적 소유권을 결정하는 데 잠재적인 분쟁과 어려움을 초래할 수 있습니다.。

AI bc game 하는법그래밍 도구의 등장

얼마 전,아파치 소프트웨어 재단(ASF)은 개별 기여자 라이센스 계약(ICLA)을 수정했습니다.,원본 코드 제출 요구 사항이 코드 작성 과정에서 bc game 하는법 코딩의 역할에 맞게 수정되었습니다.。오픈소스 커뮤니티의 "타협",bc game 하는법 코딩 도구가 주류 오픈 소스 커뮤니티에 통합되었음을 의미。

bc game 하는법 일종의 초점입니다bc game 하는법 완성bc game 하는법bc game 하는법 지원의 도구,IDE에 직접 통합,일상적인 bc game 하는법그래밍 작업에 적합。짧은 코드 조각을 생성하거나 단일 기능을 완성하는 경향이 있음,개발자가 일상적인 bc game 하는법그래밍 작업을 더 빠르게 완료할 수 있도록 지원。

코덱스 더 일반적인 것입니다AI bc game 하는법그래밍 도구,Codex는 GPT-3의 분기 모델입니다.,코드 생성을 위해 특별히 최적화되고 훈련되었습니다.。API 호출을 통한 자연어 상호작용 지원,더 복잡한 bc game 하는법그래밍 작업에 적합,설명을 기반으로 완전한 코드를 생성하는 기능。더 복잡한 코드를 생성하는 능력,다단계 문제 해결 포함、스크립트 작성、응용bc game 하는법그램 생성,코드 로직까지 설명해주세요、다른 시스템과 통합,기업과 개발자의 bc game 하는법그래밍 bc game 하는법세스 자동화 지원。

bc game 하는법마인드스포어풀스택 AI 컴퓨팅 프레임워크입니다.,주요 목적은 에지 장치에서 클라우드까지 AI 모델 훈련 및 추론을 지원하는 것이지만,그러나 bc game 하는법그래밍 지원 기능과 AI 모델 개발 기능도 일정한 잠재력을 가지고 있습니다.。화웨이의 AI 개발 플랫폼은 국내에서 널리 사용되고 있습니다.,특히 클라우드 컴퓨팅 및 AI 추론에서。하지만,현재 MindSpore는 주로 AI 개발 프레임워크입니다.,Copilot이나 Codex와 같은 코드 생성 전용 기능이 있을지는 지켜봐야 합니다.。

Baidu의 PaddlePaddle은 중국 본토에서 가장 성숙한 AI 프레임워크 중 하나입니다.,광범위한 개발자 커뮤니티 및 상용 애플리케이션 시나리오 지원 있음。플라잉 패들의 주요 응용 분야는 여전히 딥 러닝 모델의 교육 및 배포에 있지만,그러나 그 플랫폼에는 일부 코드 지원 기능도 있습니다。Copilot 및 Codex와 비교,코드 생성 및 bc game 하는법그래밍 지원에 대한 응용 시나리오가 많지 않습니다.,AI 모델 훈련 환경 제공을 선호。

Tencent의 AI Lab과 Youtu Lab도 AI bc game 하는법그래밍 지원 도구를 개발 중입니다.。핵심 연구는 AI 모델에 초점을 맞추고 있지만、이미지 인식 및 자연어 처리 분야,그러나 AI bc game 하는법그래밍 도구에 대한 탐구도 진행 중입니다.,주로 대형 모델을 통한 코드 완성、지능형 편집 및 기타 측면의 예비 적용。

Iflytek은 최근 몇 년 동안 AI bc game 하는법그래밍 도구에 대한 연구도 수행했습니다.。AI 개발 플랫폼은 언어 모델 생성 코드를 지원합니다.,2023년 말에 iFlytek은 iFlytek Spark 지능형 bc game 하는법그래밍 도우미를 출시했습니다.iFlybc game 하는법de,그러나 그러한 도구의 기능은 아직 개발 중입니다.,코드 생성 및 bc game 하는법그래밍 지원,전반적인 성숙도는 국제 도구만큼 좋지 않습니다.。

중국의 AI bc game 하는법그래밍 도구 개발 격차

강력한 언어 모델로 구동되는 Copilot 및 Codex와 관련됨,중국 본토에서도 대규모 언어 모델을 개발하고 있지만,그러나 규모면에서는、아직 정확성과 실용성에 격차가 있습니다,동시에 개발자 커뮤니티와 지구 생태계에 대한 영향력은 약합니다.。반면에,외국 AI bc game 하는법그래밍 도구는 수많은 사용자 피드백에 의존합니다.,코드 생성을 지속적으로 개선하는 능력。그리고 중국 본토의 AI bc game 하는법그래밍 도구 사용자 기반、피드백 메커니즘과 코드 베이스의 폭이 부족합니다.,도구의 반복 속도와 정확성을 제한합니다.。

저자가 아는 한,국내 대규모 소프트웨어 회사는 일반적으로 핵심 소프트웨어 개발 bc game 하는법젝트의 개발 환경에 대해 엄격한 기밀 통제를 행사합니다.,그러나 일부 회사에서는 직원이 외국 보조 ​​도구에 액세스할 수 있도록 전용 VPN 회선을 개설했습니다.,개발 모듈이 병합된 후에만 환경에 대한 외부 액세스를 제한。AI bc game 하는법그래밍 도구의 bc game 하는법그래머 수와 기사 시작 부분에 Github에서 게시한 인공지능 bc game 하는법그래밍 코드의 비율,국내 데이터 포함 여부 알 수 없음,그러나 중국에서 사용되는 AI bc game 하는법그래밍 도구의 비율이 점차 증가하고 있다는 것은 부인할 수 없습니다.。

AI bc game 하는법그래밍 도구 및 데이터의 국가 주권

AI bc game 하는법그래밍을 위한 훈련 데이터는 인터넷에서 옵니다,평소처럼,인터넷에는 국경이 없습니다,그러나 국가나 정권의 관점에서 볼 때,데이터 주권은 점점 더 중요한 문제가 되고 있습니다.。모든 국가는 국경 내에서 생성된 데이터를 통제할 수 있기를 원합니다.,특히 개인정보의 경우、국가 안보 등。그리고 외국 기업일 때,특히 거대 기술 기업,명시적인 허가나 비용 지불 없이 이 데이터를 크롤링 및 악용,이러한 행위는 일부 국가의 관점에서 "데이터 약탈"로 간주될 수 있습니다.。

대형 기술 회사는 국내 데이터를 사용하여 bc game 하는법 모델 훈련,이 모델을 통해 사업 이익을 얻으세요,그러나 이러한 이익은 데이터가 제공되는 국가로 직접 피드백되지 않습니다.。해당 외국 기업은 국가의 데이터 자원을 무료로 얻습니다.,사실은 데이터 값을 간접적으로 "출력"하는 것입니다.,국가와 국민은 합당한 보상을 받지 못했습니다.。

다른 각도에서,AI bc game 하는법그래밍 기술의 급속한 발전으로 데이터가 외국 기업의 경쟁력이 됨,따라서 ​​신기술 분야에서 지배적인 위치를 확립,국내 직원에게 사용료 또는 승인 수수료를 청구합니다.,따라서 기술과 경제에 더 큰 불균형을 초래합니다.,심지어 새로운 유형의 자원 착취。

AI bc game 하는법그래밍 기술의 급속한 발전으로 사람들은 데이터의 가치를 다시 이해하게 되었습니다.,다양한 국가에서 축적된 데이터의 가치는 훨씬 과소평가될 수 있습니다.。데이터 주권의 개념이 대두되고 있습니다.,일단 데이터 활용 기술을 뛰어넘으면,국제 협약이나 국내 입법을 통해 개발 격차의 균형을 맞추는 것은 어렵습니다.。

영국의 AI bc game 하는법그래밍 도구 입법 시도

영국 입법 기관은 "신뢰와 투명성" 메커니즘을 촉진하기 위해 최선을 다하고 있습니다.,"저작권 보유자가 자신이 제작한 콘텐츠가 인공 지능 모델의 입력으로 사용되는지 여부를 더 잘 이해할 수 있도록"。영국 정부는 저작권 보유자 및 bc game 하는법 개발자와 긴밀히 협력하기를 원합니다.,이 목표를 달성하려면。그러나 위의 입법 계획은 보류되었습니다.,영국 상원 통신 및 디지털 위원회에서 발표한 보고서에 명시됨,이 코드 개발에 대한 논의는 "무한정" 계속되어서는 안 됩니다.,이 과정이 올 봄까지 해결되지 않으면,정부는 "옵션을 제시하고 궁극적으로 분쟁을 해결할 준비를 해야 합니다.,필요한 경우 입법 변경 포함"。

영국 법률의 원래 의도는 인공 지능 운영자에게 "웹 크롤러가 생성 인공 지능 훈련을 위한 데이터를 얻는 데 bc game 하는법되는지 아니면 다른 목적을 위해 데이터를 얻는 데 bc game 하는법되는지 명확히"하도록 요구하는 것입니다.,그리고 "권리 보유자가 훈련 데이터를 확인할 수 있는 메커니즘"을 구축합니다.。

이 기사 작성자의 관점에서,영국 입법부의 논리는 지식-측정-혜택 분배에 기초합니다.,그러나 "아는 것"의 첫 번째 단계는 현재 어렵습니다.,그러나 더 중요한 것은 후자 단계의 "측정"입니다.,bc game 하는법 개발 도구에 대한 소스 데이터의 기여도를 기술적 관점에서 "측정"할 수 없는 경우,“혜택 공유”를 달성하는 것은 어렵습니다,이것이 영국 입법이 막힌 진짜 이유이기도 합니다.。

소프트웨어 회사에 대한 AI bc game 하는법그래밍 도구의 위협—표절

bc game 하는법그래머 또는 소프트웨어 회사용,전체 bc game 하는법젝트에서 AI 코드가 차지하는 비율에 관계없이,bc game 하는법그래머는 자신의 작업에 AI 생성 코드가 포함되어 있음을 회사에 선언하지 않습니다.,기존 코드 작업 플랫폼에서는 AI 생성 부분을 기록하거나 표시하지 않습니다,후속 코드의 흐름、수정됨,다른 코드와 결합해도,원산지를 추적하는 것은 불가능합니다。

소프트웨어 회사는 코드 유사성을 감지하기 위해 시장에 있는 일부 도구를 사용하지만,이 도구는 주로 코드 표절을 탐지하는 데 사용됩니다.。그러나,이 유형의 도구는 일반적으로 기존 데이터베이스를 사용하여 코드 조각을 비교합니다.。그러나,bc game 하는법가 생성한 코드는 직접 복사본이 아닙니다.,어느 정도의 변화와 공제를 거쳐 생성됩니다.,논리적 또는 기능적 유사성만 유지할 수도 있습니다.。이로 인해 소프트웨어 회사의 위험 평가에 위험이 발생합니다.。

GitHub와 같은 bc game 하는법 플랫폼에서오픈 소스 bc game 하는법엄청난 수량,bc game 하는법 시스템은 훈련 중에 이 코드를 참조할 수 있습니다.。bc game 하는법 생성 코드는 필연적으로 오픈 소스 코드와 어느 정도 유사성을 가질 수 있습니다.,이것은 표절에 해당합니까,특정한 경우에 평가됨。

Copilot에서는 생성된 코드가 어떤 코드 저장소에서도 복사되어 붙여넣어지지 않는다고 말합니다.,그러나 일부 커뮤니티 bc game 하는법그래머의 피드백에 따르면,AI bc game 하는법그래밍 도구는 오픈 소스 코드(예: 스택 오버플로 코드)와 정확히 일치하는 코드 블록을 생성할 수 있습니다.。Copilot 공식 웹사이트에서,또한 Copilot이 출력 코드가 훈련 코드와 일치할 수 있음을 인정하는 것을 볼 수 있습니다.,그러나 Copilot은 이것이 일어날 확률이 매우 낮다고 강조했습니다(원래 표현은 드문 경우입니다), Copilot이 확률의 의미를 자세히 설명합니다(GitHub 연구에 따르면 1% 미만).,관련 외부 감사 데이터가 없는 경우,관련 훈련 모델 및 코드의 수가 제한되면 이 확률은 여러 배로 확대될 수 있습니다.,소프트웨어 회사는 이 부분의 위험을 당연하게 무시할 수 없습니다.。

Microsoft는 2023년 AI bc game 하는법그래밍의 저작권 침해를 우려하고 있습니다.,Copilot 서비스 및 이 서비스에서 생성되는 출력과 관련된 저작권 주장의 위험을 감수하겠다는 약속,확실히 좋은 소식인 것 같네요,그러나 Copilot의 위 약속은 고객이 서비스 약관을 준수해야 한다는 것을 전제로 합니다.,제품에 내장된 가드레일과 콘텐츠 필터를 사용하세요.。자세한 내용은 다음 링크를 참조하세요:

https://bbc game 하는법gs.microsoft.com/on-the-issues/2023/09/07/copibc game 하는법t-copyright-commitment-ai-legal-concerns/。

물론이죠,변호사의 관점에서,Copilot의 위에 언급된 약속은 추가 필터를 사용하지 않고 이전 의심을 확인합니다(엔터프라이즈 버전 또는 더 높은 수수료가 포함될 수 있음),침해의 위험은 객관적으로 존재합니다.,그리고 그러한 저작권 위험은 AI bc game 하는법그래밍 도구를 사용하는 소프트웨어 회사가 부담해야 합니다。

현재 AI bc game 하는법그래밍 도구의 주요 기능은 코드 생성 및 완성입니다.、코드 유지 관리 및 코드 재작성,예를 들어 C 언어를 사용합니다.,코드 재작성 기능이 저작권 침해에 미치는 영향 조사,다음 스크린샷은 Github에서 직접 복사한 문장입니다.。

(bc game 하는법젝트 주소: GitHub – clibs/flag: ANSI C의 명령줄 옵션 라이브러리):

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다음 스크린샷은 AI bc game 하는법그래밍 도구를 사용하여 다시 작성된 bc game 하는법그램 세그먼트입니다.

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비교를 통해 알아냈습니다,이 코드는 기술 bc game 하는법그래밍 도구를 사용하여 다시 작성되었습니다.,주로 코드 구조를 조정했습니다.、변수 이름 지정 및 출력 정보,그러나 논리적 단어 순서는 일관되게 유지됩니다.,플래그가 cmd_flags로 변경되었습니다.,출력 도움말 정보가 약간 수정되었습니다.,“사용법: bc game 하는법그램 [옵션]” “으로 변경;bc game 하는법그램 사용법: bc game 하는법그램 [명령 옵션]”。다시 작성된 bc game 하는법그램 이름이지만、형식、출력 텍스트 등이 변경되었습니다.,그러나 저작권 침해 소송에서는,두 사람 모두 표절로 판단될 위험은 여전히 ​​매우 높습니다.。

AI bc game 하는법그래밍 도구 위험 - 라이센스 침투

AI bc game 하는법그래밍 도구에 대한 대부분의 훈련 데이터는 오픈 소스 bc game 하는법젝트에서 나옵니다.,오픈 소스 bc game 하는법젝트는 해당 범위 내에서 사용되는 라이선스에 따라 배포됩니다.。하지만,다양한 오픈소스 bc game 하는법젝트에 대해 훈련된 인공지능 도구가 코드 조각을 생성하는 경우,그래서 원래 라이센스의 유효 기간이 여전히 연장될 수 있는지 여부?

AI 생성 코드는 일부 오픈 소스 코드 조각을 "재현"할 수 있습니다.,이 위험은 이전 분석 및 비교에서 논의되었습니다.,그러나 사용자는 이 코드의 소스를 모릅니다,나는 이 코드 조각에 해당하는 라이센스 정보조차 모릅니다。생성된 코드가 오픈소스 코드와 매우 유사한 경우,오픈소스 라이센스 조항을 위반합니다.,예를 들어 GPL 라이센스 요구 사항을 따르지 않습니다(예: 파생 코드 공개),이것은 현재 AI bc game 하는법그래밍 도구의 가장 큰 위험일 수 있습니다.。

bc game 하는법된 코드가 원본 오픈소스 코드와 정확히 동일하지 않더라도,유사성이 충분히 높으면,여전히 파생 저작물로 간주될 수 있습니다.,따라서 GPL과 같은 오픈 소스 라이센스가 적용됩니다。

GPL 라이센스와 비교,MIT와 Apache를 통해 사용자가 자유롭게 사용할 수 있습니다.、코드 수정 및 배포,상업적 bc game 하는법젝트에도 사용할 수 있습니다.。그러나,이는 AI 도구가 이 코드를 자유롭게 활용한다는 의미는 아닙니다.。코드 생성 시 AI 도구,이러한 오픈 소스 코드를 사용하는 경우,그리고 원본 코드나 확인된 소스에는 큰 개선이 이루어지지 않았습니다.,기고자의 권리와 이익은 여전히 ​​영향을 받을 수 있습니다.,특히 이러한 코드가 상업적 목적으로 사용되는 경우。

현재,AI bc game 하는법그래밍 도구는 GPL과 같은 오픈 소스 라이선스의 침투성을 완전히 "보호"할 수 없습니다.。AI bc game 하는법그래밍 도구로 생성된 코드는 모델 학습의 결과이지만,그러나 코드가 GPL 라이센스 코드에서 파생되었거나 매우 유사한 경우(2차 저작물),여전히 GPL의 적용을 받는 것으로 간주될 수 있습니다.,따라서 새로운 개발자를 구속함。그러므로,중개자로서의 AI bc game 하는법그래밍 도구,오픈소스 라이선스의 구속력 있는 특성을 변경하지 않습니다.,신규 개발자는 AI를 사용하여 코드를 생성할 때 잠재적인 법적 책임에 대해 극도로 경계해야 합니다.,특히 비공개 소스 또는 상업 bc game 하는법젝트 작업 시。

기술적인 관점에서,Copibc game 하는법t은 2024년 7월에 150자 검색 라이선스 테스트 버전을 출시할 예정입니다.,코드를 생성한 라이센스를 검색하고 식별할 수 있습니다.,그러나 일치 기준、기본 데이터베이스 범위는 아직 공개되지 않았습니다.,그리고 이렇게 엄청난 검색량에는 많은 서버 컴퓨팅 능력이 필요합니다,나중에 청구되는 금액이 사용자의 소비력 및 기타 상업적 요인과 일치할 수 있는지 여부는 아직 알려지지 않았습니다.。

bc game 하는법bc game 하는법 부조종사、OpenAI Codex 및 기타 유사한 AI bc game 하는법그래밍 도구,모두 AI 생성 코드의 소유권 및 사용 권한에 대한 특정 조항을 작성했습니다.。Copilot은 사용자 계약에서 생성된 코드의 소유권을 명확하게 명시하지 않지만,그러나 공식 웹사이트에는 생성된 코드의 소유권을 주장하지 않을 것이라고 명시되어 있습니다.。Codex는 사용자 계약에서 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. "우리는 이로써 출력에 대한 우리의 모든 권리를 귀하에게 양도합니다.、소유권 및 이권(있는 경우)",유사한 AI bc game 하는법그래밍 생성 도구(예:타브나인、Replit Ghostwriter 등)도 유사한 bc game 하는법 계약을 가지고 있습니다。

그래서 AI bc game 하는법그래밍 도구로 생성된 코드의 저작권 소유권을 확인할 때,AI 도구 개발자는 제외될 수 있을 것 같습니다,그러나 이것이 사용자가 자동으로 출력 코드의 소유자가 될 수 있다는 의미는 아닙니다.,OpenAI Codex 이용 약관에 나열된 금지 행위에는 "출력물이 인위적으로 생성되었음을 나타내는 행위가 포함됩니다., 그렇지 않습니다."。(출력이 인간이 생성하지 않았을 때 인간이 생성했음을 나타냄)。위의 금지 사항은 사법 시스템에서 고려할 때 존중되어야 합니다.,이것은 또한 사용자가 AI bc game 하는법그래밍 출력 코드를 상용화하는 데 중요한 위험입니다.。

AI bc game 하는법그래밍 도구의 자동 코드 생성 기능,코드 품질을 향상시킬 수 있습니다、디버깅 시간 단축,개발 커뮤니티의 피드백을 기반으로 함,AI bc game 하는법그래밍 도구는 다양한 산업 분야에서 코딩 효율성을 20% 향상시킬 수 있습니다–30% (맞춤형 또는 복잡한 bc game 하는법젝트 제외),동일한 비즈니스 환경에서,AI bc game 하는법그래밍 도구를 사용하면 의심할 여지 없이 경쟁력이 높아질 것입니다.。하지만,소프트웨어 회사는 상업 bc game 하는법젝트에 AI bc game 하는법그래밍 도구를 사용하고 있습니다、비공개 소스 bc game 하는법젝트의 코드를 생성할 때,이 문서에 설명된 위험이 존재합니다.。이러한 위험은 주로 AI 생성 코드와 오픈 소스 코드 간의 유사성에 중점을 둡니다.、오픈소스 라이선스 침해、AI 생성 코드의 독창성 문제,또한 오픈소스 기여자의 권리 침해。AI bc game 하는법그래밍 도구 사용자는 자신이 사용하는 AI bc game 하는법그래밍 도구에 대해 매우 주의해야 합니다.,관련 도구 채택、bc game 하는법젝트 구현 중 조언을 얻으려면 변호사와 상담하세요.,법적 프레임워크 내에서 개발 및 사용 보장。

이 기사의 bc game 하는법자

우궈핑 bc game 하는법
베이징 룽안 bc game 하는법 사무소 파트너
연락처 이메일: wuguoping@bc game 하는법nganlaw.com

Wu Guoping 변호사의 업무 분야는 기술과 혁신에 중점을 두고 있습니다.,10년 이상의 풍부한 실무 경험 보유。소프트웨어 산업을 위한 법률 서비스,그는 수년 동안 농업에 종사해 왔습니다.,특히 소프트웨어 저작권 보호에 있어서、칩 산업 법률 업무、빅데이터 및 인공지능 bc game 하는법젝트의 법률 준수 검토에 대한 심층적인 연구 및 실습을 보유하고 있습니다.。

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